Для загрузки пробных версий ПО АСКОН перейдите на сайт kompas.ru « Загрузки» перейдите по ссылке « КОМПАС -3D Экспресс-обновления». Что делать, когда КОМПАС -3D завершает работу (вылетает). Спасибо огромное, всё работает!!! Бодрого вренмени суток! При запуске компаса под 1.1.23. Имя модуля с ошибкой: kUI1.DLL. Версия модуля с ошибкой: 15.0. Компас 15,2 после пары недель работы в системе Виндовс7-64 . Для загрузки пробных версий ПО АСКОН перейдите на сайт kompas.ru. Как исправить ошибку kernel. Windows. 13. 0. 5. Сообщения об ошибках в библиотеке kernel. Не найден kernel. Точка входа в процедуру в библиотеке kernel. Commgr. 32 caused an invalid page fault in module Kernel. Программа вызвала сбой в модуле Kernel. Current Processor Number не найдена в библиотеке DLL KERNEL3. Также возможны и другие варианты. Общее для всех этих сообщений — одна и та же библиотека, в которой происходит ошибка. ![]() Ошибки kernel. 32. Windows XP и Windows 7 и, как написано в некоторых источниках, в Windows 8. Причины ошибок kernel. Конкретные причины различных ошибок в библиотеке kernel. Сама по себе, данная библиотека отвечает за функции управления памятью в Windows. При запуске операционной системы, kernel. Однако, в результате различных сбоев как в ОС, так и в самих программах, это все- таки может происходить и, как результат — возникают ошибки, связанные с данной библиотекой. Как исправить ошибку Kernel. Рассмотрим несколько способов исправления ошибок, вызванных модулем kernel. От более простых к более сложным. Таким образом, сначала рекомендуется попробовать первые описанные способы, и, в случае неудачи, переходить к следующим. Сразу отмечу: не нужно задавать поисковикам запрос наподобие «скачать kernel. Во- первых, Вы можете загрузить вовсе не нужную библиотеку, а во- вторых, дело, обычно не в том, что сама библиотека повреждена. Если ошибка kernel. Ваш компьютер, возможно, это была просто случайность. Переустановите программу, возьмите эту программу из другого источника — в случае, если ошибка «точка входа в процедуру в библиотеке kernel. Current Processor Number» возникает только при запуске этой программы. Также, причиной могут быть недавно установленные обновления для этой программы. Проверьте компьютер на вирусы. Некоторые компьютерные вирусы вызывают появление сообщения об ошибках kernel. Обновите драйвера для устройств, в случае если ошибка возникает при их подключении, активации (например, была активирована камера в скайпе) и т. Устаревшие драйвера для видеокарты также могут вызывать данную ошибку. Проблема может быть вызвана «разгоном» ПК. Попробуйте вернуть частоту процессора и другие параметры к исходным значениям. Ошибки kernel. 32. Проведите диагностику с помощью специально предназначенных для этого программ. В случае, если тесты сообщают о неисправностях RAM, замените сбойные модули. Переустановите Windows, если ничто из вышеописанного не помогло. И, наконец, если даже переустановка Windows не помогла решить проблему, причину следует искать в оборудовании компьютера — неисправностях hdd и других компонентов системы. Различные ошибки kernel. Microsoft — Window XP, Windows 7, Windows 8 и более ранних. Надеюсь, данная инструкция поможет Вам исправить ошибку. Напомню, для большинства ошибок, связанных с библиотеками dll, запросы, связанные с поиском источника для загрузки модуля, например, скачать бесплатно kernel. А к нежелательным, напротив, вполне могут. А вдруг и это будет интересно.
0 Comments
![]() Скачать Parkan: Хроника Империи на Old- Games. RUДля запуска игры Robocop 3 на Amiga в комплекте шёл электронный ключ, подключаемый в порт для джойстика. Подобный метод проверки лицензии обернулся для Ocean Software неудачей - мало того, что хакеры смогли без проблем взломать защиту, в продажу поступил компьютер Amiga 6. No Man's Sky: звенящая пустота. Hello Games обещала нам прекрасную мечту. Бесконечную генерируемую случайным образом Галактику, полную неоткрытых звезд, неисследованных планет, неназванных животных. Правка темы от 09.09.14: Так как View all guides. No Man’s Sky должен был стать уникальным приключением, чередой интересных открытий, неожиданных встреч и чудесных откровений. Или мы просто не так поняли разработчиков? Жанр симулятор, action/adventure.
Платформы Play. Station 4, Windows. Разработчик Hello Games. Издатель Hello Games. Сайты no- mans- sky. Первые несколько часов игры проходят в состоянии натуральной эйфории. Хочется бегать кругами вокруг звездолета. Наводить сканер на каждую былинку. Гоняться за удивительными животными. Переименовывать все, что только можно переименовать. Успешное продолжение «Parkan II» и «Железная стратегия» в двух частях расширили и углубили легендарную вселенную. Паркан 2- без проблем На Windows 7. Ещё раз спасибо, а то ностальгия - достала!! Исследовать все- все- все- все заброшенные базы и древние руины на этом затерянном в космосе шарике. Выучить инопланетный язык. Найти все модули к оружию. Получить новый корабль. Игра вываливает на вас так много всего за столь небольшой промежуток времени, что наступает натуральное переполнение разума и чувств. И мысль о том, что такой исследовательский угар может длиться бесконечно долго, радует и пугает одновременно. На первой планете можно провести хоть пять часов. Всегда в поле зрения есть новый объект для исследований: башня ретранслятора, заброшенная инопланетная база, торговый форпост, завод, производящий неизвестно что, склад, место крушения другого корабля, обсерватория, загадочный инопланетный обелиск, камень, хранящий информацию о чужом языке, месторождение нового элемента. Точек интереса не просто много, а очень много. Устав от такого разнообразия, вы отправляетесь на соседнюю планету. И вот тут прозвучит первый неприятный звоночек. Да, это другая планета, и дух первооткрывателя в вас еще не угас, но переименовывать существ, а особенно растения, уже откровенно лень. Пусть называются так, как называются. Тем более что часть растений, особенно цветы, содержащие полезные ресурсы, подозрительно напоминают такие же цветы на предыдущей планете. Да что там напоминают – это и есть одни и те же цветы. Да и растения у входа в пещеру прямо вот очень- очень похожи на те, что мы уже видели два часа назад. Ладно, с кем не бывает, все- таки одна звездная система. И вы опять отправляетесь в пробежку по инопланетным руинам. Общаетесь со смешными инопланетянами, начинаете торговать на галактической бирже. Предлагаете встреченному на форпосте пилоту махнуться кораблями и понимаете, что денег на такой обмен вам не хватит еще очень долго. Через час исследований второй планеты вы понимаете, что руины, покинутые базы, склады, заводы и т. Тексты предупреждений совпадают, инопланетяне произносят те же самые слова, для простеньких головоломок подходят те же самые коды. Да еще и все устройства вашего корабля отвратительно быстро разряжаются и большую часть времени вы проводите, собирая разнообразные ресурсы для стартовых ускорителей, скафандра, мультиинструмента, маршевых двигателей, щитов, пушек и т. Здесь нельзя, загнав корабль в док, кинуть ключ парковщику и попросить наполнить бак. Никакой унификации и удобства: корабли будущего, что твои паровозы – воду залей, дрова погрузи, и не забывай время от времени подкидывать их в топку. У вас появляются очень нехорошие подозрения, и вы решаете отправиться в соседнюю систему, собрав наконец- то варп- двигатель. Прыжок за десятки световых лет, посадка на неизведанный мир и. Плюс в этот раз генератор случайных чисел производит на свет каких- то поразительных травоядных уродцев, которых хочется пристрелить чисто из жалости. С сожалением вы понимаете, что собраны эти уродцы практически из тех же самых строительных блоков, что и животные на предыдущей планете совсем в другой системе. Генерируемая галактика оказывается совсем не такой разнообразной, как нас уверяли. Даем вселенной еще один шанс, бросаем неисследованные планеты и отправляемся дальше. Заправка всех систем, прыжок к другой звезде, посадка на планету другого цвета. Первым, кто встретит вас у двери шлюза, будет уродец, идентичный тому, которого вы покинули за сто световых лет отсюда. Опять череда однообразных баз, заводов, складов. Вы начинаете понимать, что разнообразные руины и покинутые строения покрывают планету плотной сеткой. Порой настолько плотной, что базы стоят буквально стена к стене и вы можете обойти с десяток даже не перелетая с места на место. Игра превращается в рутину. Еще одна планета, еще одна, еще. Ледяная, на которой ваш скафандр будет разряжаться быстрей обычного. Жаркая, где пропустив дозарядку системы жизнеобеспечения, можно сгореть заживо. С пылевыми бурями. С радиоактивным дождем. С огромными морями. Красные, синие, желтые, зеленые, серо- буро- малиновые. Вроде бы все они разные, но все похожи друг на друга. После пятой системы и двадцатой планеты дух первооткрывателя в вас совсем угаснет, и вы станете посещать каменные шарики только для того, чтобы пополнить ресурсы систем, собрать элементы питания варп- двигателя и отправиться дальше, к новой звезде, похожей на предыдущую. В No Man’s Sky нет ни двойных, ни тройных звезд. Нет планет с кольцами или выводком спутников, как у Юпитера. Ничего общего с реальной, разнообразной, умеющей удивить галактикой в Elite: Dangerous. В каждой системе здесь всегда две- три планеты плюс один- два спутника и орбитальная станция. Эта галактика на поверку оказывается беспросветно скучна, пуста и неинтересна. Вам просто нечего здесь делать. Нет, можно, конечно, попытаться поискать в No Man’s Sky сюжет. Послушать рассказы различных рас о былом величии, о появлении загадочных стражей, об их диктате и постепенном угасании цивилизаций. Можно откликнуться на зов Атласа и попытаться оживить древнюю Сеть, то ли артефакт минувших эпох, то ли надгробный памятник ушедшей цивилизации. Но сюжет здесь подается в час по чайной ложке, выискивать смысл в повторяющихся текстах, видениях и аллегориях сложно, да и не очень интересно. А до очередного интерфейса Атласа еще нужно добраться, через несколько прыжков, сбор ресурсов, зарядку систем, длительные загрузки. Да и уверенности в том, что решение загадки стоит потраченных на нее усилий, совсем нет. Как нет смысла и в длительном путешествии к центру Галактики, которое может занять у вас сотни игровых часов. Hello Games пытаются, как могут, разнообразить геймплей. Да, через три системы появятся космические пираты, время от времени портящие вам жизнь, но возможность перезарядки щита прямо в бою собранными ресурсами (выглядит это предельно глупо) делает его не таким уж сложным, несмотря на неудобное управление. Через пару систем на некоторых планетах вам встретятся редкие ресурсы, охраняемые элитными стражами, но, учитывая их непроходимую тупость и забывчивость – это просто отличный способ скопить 5- 6 млн. Здесь плохо буквально все. Такое впечатление, что авторы просто не играли в свою игру. Система навигации не заслуживает никакого эпитета, кроме как «отвратительная», считайте, ее здесь просто нет. Найти нужную систему, планету, поставить точку на карте, проложить курс? В будущем все летают на глазок, указывая направление не иначе как рукой. Поиск инопланетных форм жизни, хоть какой- то примитивный биосканер, указывающий хотя бы приблизительно направление на скопление животных? Не положено! Пилотирование на малых высотах? Получите вместо этого систему предотвращения столкновений, превращающую посадку в натуральный ад. Удобный инвентарь и система крафтинга? Сделано инопланетянами для инопланетян, никогда не тестировалось на живых людях. Куда ни ткни, все сделано так, чтобы усложнить игроку жизнь и отвадить его от этой игры навсегда. Мало того, далеко не все смогут насладиться и таким- то геймплеем. Причина – многочисленные ошибки, глюки и отвратительная оптимизация No Man’s Sky. У части пользователей игра вообще не запускается, у части — регулярно падает на рабочий стол, и практически у всех она нещадно тормозит. При этом картинку нельзя назвать слишком красивой, благодаря использованию ярких цветов и необычных сочетаний она выглядит оригинально, но не более того. На показанных несколько лет назад роликах и скриншотах проект смотрелся интересней. FPS на максимальных настройках не радует, кроме того, через несколько часов игры он проседает до совершенно удручающих 2- 3 кадров в секунду. Hello Games выпустили бета- патч, улучшающий производительность и исправляющий самые вопиющие технические ошибки, но помогает он далеко не всем. Мое путешествие по Галактике закончилось через 2. Практически безглючная до этого No Man’s Sky стала падать при любой попытке варп- прыжка и каждых 1. Хваленый бета- патч не решил этой проблемы. Впрочем, к этому моменту игра настолько мне надоела, что продолжать путешествие не очень- то и хотелось. Нет, у No Man’s Sky есть положительные качества. Порой генератор случайных чисел выдает на удивление органичное сочетание погодных условий, флоры и фауны, и вы, разинув рот, любуетесь на окружающие вас красоты. Но случается это, увы, очень нечасто. Да, в игре есть определенный дух дальних странствий, влекущий вас вперед, но в той же Elite: Dangerous Галактика намного разнообразней и интересней, несмотря на отсутствие посадки на поверхность планет. В конец концов, если вы хотите почувствовать себя настоящим исследователем на неизвестной планете, попробуйте тот же Take On Mars. Возможно, через пять- шесть патчей Hello Games починит основные проблемы No Man’s Sky. Оптимизирует графику, исправит ошибки, добавит нормальную навигацию и удобный интерфейс. Но маловероятно, что разработчики смогут изменить базовый геймплей и сделать вселенную игры интересней. С другой стороны, авторы обещали нам огромную генерируемую Галактику, доступную для исследований, и они нас не обманули. Вот она — Галактика у ваших ног. Другое дело, что исследовать ее невообразимо скучно. Все остальное игроки додумали сами, вообразив себе игру мечты, которая просто невозможна в нашей реальности. No Man’s Sky наполнена звенящей пустотой. Пожалуй, эта игра – наибольшее разочарование последних лет и важный урок всем. Не покупайтесь на обещания разработчиков, как бы заманчиво они ни звучали. Не давайте волю своему воображению. Естествознание как феномен культуры
Скачать бесплатно презентацию на тему 'Концепции современного естествознания. Естествознание комплексная наука, изучающая физические, химические, астрономические, биологические и иные процессы.' в формате.ppt (PowerPoint). Скачать эту презентацию. Получить код Наши баннеры. Концепции современного естествознания ( КСЕ) Тема 1. Естествознание как феномен. Чтобы использовать презентацию на уроке, скачайте файл «КСЕ.ppt» бесплатно в zip-архиве размером 198 КБ. Скачать презентацию . ФАЙЛОВЫЙ АРХИВ содержит файлы для скачивания по. Лекция 11 по КСЕ. Файлы лекции: презентация в ppt, конспект в doc. 17 слайдов Работа выполнена в форме презентации, в которой представлено понятие генной инженерии, кратко даны основные понятия, связанные с.Star. Line CAN Телематика. Установка сигналки новичками. Обсуждаем что куда подключать (Часть 1)Опубл. Фото точек подключения автосигнализации на Ford Transit 2009. Установка автосигнализации на Ford S-Max 2006 (фотоотчёт). Магазин где покупал сигналку http: //ali. Если побили дисплей можно купить здесь http: //ali. Рассуждаем куда что будет подключатся при установки сигналки. Смотрим куда подключена старая сигналка. Ищем нужные нам провода для подключения новой сигналки. ![]() Подключение сигнализации к штатному ЦЗ - База знаний. Skoda Fabia Combi 1.2 BME 2006г. Форд Транзит.![]()
Поводырь 2. 01. 4 смотреть онлайн бесплатно в хорошем качестве HD 7. Оригинальное название: The Guide. Пять современных украинских фильмов, которые стоит посмотреть. Живая ватра ( 2014) « Поводырь » рассказывает историю слепого кобзаря Ивана Кочерги, квест-комнатам Киева; Ни минуты без движения: главные музыкальные введите адрес электронной почты, указанный при регистрации. Фильм Поводырь 2014 - смотреть онлайн трейлер, информация о фильме Поводырь 2014 на портале Kino-teatr.ua. Описание фильма . Смотреть онлайн Военные в хорошем качестве бесплатно без регистрации. Материнская рана (2016) смотреть онлайн бесплатно кино без регистрации. Фильм Поводырь / The Guide (2014) смотреть онлайн бесплатно . Год выпуска: 2. 01. Страна: Украина. Режиссер: Олесь Санин. В ролях: Джефф Баррелл, Станислав Боклан, Антон Святослав Грин, Ирина Санина, Александр Кобзарь, Андрей Билоус, Федор Стригун, Олег Примогенов, Джамала, Максим Стоялов. ![]() Российские боевики - смотреть онлайн в хорошем качестве на РОССЕРИАЛ. Судья-2 (2015) все серии. Поводырь (2015) Анонс Преступление в фокусе ( 2014) 1 - 4 из 4 серий Пропавший без вести (2013) все серии.![]() Жанры: военныйдрамаприключения. Описание фильма: В 3. Соединённых Штатов Майкл Шемрок вместе со своим сыном решил поселиться на Советской Украине. Он страстно желает помочь в строительстве социализма. Место своего нового проживания он выбрал город Харьков. Однажды Майкл увидел талантливую и обаятельную певицу Ольгу Левицкую, в которую безумно влюбился. Историю американского инженера и расскажет кинолента Поводырь 2. Поводырь смотреть онлайн в хорошем качествесмотреть ПоводырьПоводырь полный фильм онлайнсмотреть фильм ПоводырьПоводырь смотреть в смотреть в hdПоводырь hd 720 скачатьфильм Поводырь 2014кино онлайн. К сожалению, для американца, на эту девушку уже давно «облюбовал» комиссар Красной Армии, который не намерен терпеть соперника в делах сердечных. Вскоре Майкл гибнет при весьма трагических обстоятельствах. Конечно же, иначе и быть не могло. Его сын остаётся сиротой. А от дальнейшего преследования мальчика спасает незнакомый незрячий мужчина. Тогда он соглашается с предложением своего спасителя, и становиться его «глазами». Они начинают странствовать вдвоём. В этой картине нашлось место для любви, настоящей верности, людском цинизме и предательстве. Все эти чувства хорошо уживаются, вместе заставляя кого- то страдать, а кого- то, делая счастливым. Лицензия на все фильмы принадлежат их правообладателям, но и у нас вы можете их смотреть онлайн в. Медицинские экспертные системы: что это такое? Экспертные системы (ЭС) начали разрабатываться ещё в 7. Сами системы рассматриваются как модели поведения экспертов, и, как и эксперты- люди, в своей работе используют знания. Только для ЭС . Первым шагом является определение проблем, целей разработки и задач, которые будут решаться. На этом же этапе определяются типы пользователей и эксперты. Вторым шагом является анализ той области знаний, с которой будет работать ЭС, т. Третьим шагом является структурирование знаний (моделируется работа системы, формализуются основные понятия, определяются способы интерпретации, представления и управления знаниями). Четвёртый шаг - формализация, т. Пятый шаг - это непосредственно реализация экспертной системы, а шестой и последний шаг - тестирование ЭС. На сегодняшний день в сфере искусственного интеллекта разработка ЭС является одним из самых перспективных направлений. Экспертные системы находят применение в таких областях как военное дело, медицина, навигация, микроэлектроника и т. Применение таких систем особенно актуально в областях, в которых существует опасность для жизни или здоровья людей- специалистов. В этой статье мы будем подробно рассматривать медицинские экспертные системы. ЭС на сегодняшний день играют очень важную роль в развитии здравоохранения в целом, и служат для того, чтобы обеспечивать систематическую помощь медицинскому персоналу в случае возникновения спорных и проблемных ситуаций в вопросах лечения пациентов. Медицинские ЭС способны решать не только задачи диагностики, но и помогать в прогнозировании течения болезней, в выборе тактики их лечения. ![]()
Экспертная система для дифференциальной диагностики «Острого живота» в. Выбор подходящей проблемы для разработки экспертной системы курсовая. В последнее время неуклонно возрастает значение информационного обеспечения различных медицинских технологий. Использование современных. В последнее время неуклонно возрастает значение информационного обеспечения различных медицинских технологий. Использование современных . В каких же именно ситуациях могут помочь экспертные системы? ЭС, как правило, применяются в той ситуации, когда возникают проблемы следующего характера: Исходные данные, представленные экспертам, неоднозначны либо противоречивы. Невозможно определить алгоритм однозначного решения задачи классическими методами. Задача не может быть представлена в числовой форме. Итак, если проблема характеризуется каким- либо (или несколькими) из вышеперечисленных факторов, то для её разрешения целесообразно применение экспертной системы. Медицинские проблемы, как правило, обладают именно такими свойствами, т. Иными словами, ИНС - это системы для обработки информации, которые основаны на моделировании функций работы живого мозга. ИНС отличаются тем, что представляют собой нелинейные системы, что даёт возможность обрабатывать и анализировать данные на порядок более качественно, нежели с помощью линейных методов. Еще одно преимущество нейронных сетей перед классическими алгоритмами - это возможность обучения. Нейронные сети не программируются в классическом понимании этого слова, а обучаются на конкретных примерах. Фактически, система, . Обучение ИНС состоит в нахождении связей между элементами системы. Таким образом, ИНС могут принимать решения, основываясь не только на изначально заложенных в них данных, но и на выявляемых ими скрытых закономерностях. Примерная схема применения ИНС в медицине выглядит так: А схема строения выглядит так: В основе любой искусственной нейронной сети лежат однотипные простейшие элементы, функцией которых является имитация работы нейронов. Как и клетки головного мозга, каждый искусственный . В случае ИНС . Также искусственные . Соответственно, для искусственных сетей также характерен этот принцип. Такой эффект достигается благодаря тому, что в сети большое количество элементов- . Тем не менее, количество нейронов и их слоёв в сети ограничивается мощностью компьютера. Как уже упоминалось, разработка ИНС является одним из самых перспективных направлений в области использования экспертных систем в медицине. Тем не менее, это не единственная применяемая технология. Ещё одна технология, которая используется для обработки информации, с целью обнаружения новых интерпретаций знаний для решения задач прогнозирования и классификации - это Data Mining. В русском языке это понятие определяется как . Фактически, можно сказать, что Data Mining - это процесс обнаружения в исходных данных ранее неизвестных интерпретаций знаний, скрытых закономерностей. Стоит сказать, что средства Data Mining доступны даже для людей, которые не имеют глубокой математической подготовки, благодаря гибким алгоритмам визуализации. Методы Data Mining позволяют выявлять несколько типов закономерностей: Классификация. С её помощью возможно выявлять признаки, которые характеризуют группу, к которой можно отнести рассматриваемый объект. В данном случае это происходит на базе анализа уже классифицированных объектов. Кластеризация. По сути, та же классификация, однако группы, к которой принадлежат анализируемые объекты, не являются заданными, т. Определяется в том случае, если имеется несколько событий, связанных друг с другом. Последовательность. Определяется в том случае, если есть целая цепочка связанных друг с другом событий. Прогнозирование. Основой для прогнозирования является информация, которая хранится в базах данных. Построение математических моделей позволяет предсказывать поведение системы в будущем. В основе Data Mining лежат различные методы и алгоритмы: деревья решений, метод ближайшего соседа, байесовские сети, линейная регрессия, корреляционный анализ, регрессионный анализ, кластерный анализ, методы поиска ассоциативных правил, генетические алгоритмы, метод опорных векторов и др. В данной статье мы чуть более подробно рассмотрим метод опорных векторов (МОВ), так как именно он является наиболее гибким, и зачастую используется при создании медицинских ЭС. Метод опорных векторов - это метод классификации (относится к бинарным классификаторам), который разделяет объекты с разной классовой принадлежностью с помощью плоскости решений (гиперплоскости). Например: С помощью линии разделяются объекты с разными признаками: жёлтые и коричневые. Линия задаёт границу, и любой объект, который попадает по правую сторону от линии, классифицируется как . Целью данного метода является нахождение плоскости, которая разделяет два множества объектов с различными признаками. Изобразить это можно примерно так: Далее находятся объекты, которые лежат на границах между двумя классами (областями). Эти объекты и называются опорными векторами, и именно они используются для принятия решений системой о принадлежности новых предоставляемых для распознавания объектов к какому- либо классу: Решение задач классификации с помощью МОВ сводится к поиску некоей линейной функции, которая разделяет весь набор данных на два класса. Одним из недостатков данного метода является то, что не всегда возможно найти линейную границу между двумя классами рассматриваемых объектов. На сегодняшний день существует великое множество экспертных систем, работающих на базе различных методов и использующихся во многих областях медицины. Однако общей чертой медицинских ЭС (в особенности, если говорить об обучающихся системах) можно выделить отсутствие единой технологии их создания. В большинстве своём, в разработках и уже в полноценно работающих системах, в основе лежат различные алгоритмы функционирования. Как следствие, для каждой задачи, как правило, необходимо разрабатывать собственную архитектуру. Стоит сказать о том, что, несмотря на то, что использование экспертных систем в медицине позволяет выйти на новый уровень в процессе решения таких проблем как диагностика и прогнозирование течения болезни, имеется и психологический аспект использования ЭС. Поскольку врач несёт огромную ответственность за свои решения, для него очень важно быть уверенным в действиях, своих, или же подсказываемых ему со стороны. Таким образом, с одной стороны, ЭС в медицине могут существенно облегчить процесс принятия решений врачом, особенно в нестандартных ситуациях, осуществлять более полный и точный анализ данных, помочь в том случае, когда необходимо принять решение оперативно, уменьшить число ошибок, связанных с человеческим фактором. С другой же стороны, подобная система сможет стать полезным инструментом лишь в руках эксперта, и ни в коем случае не сможет полностью заменить врача. Untitled Document. На страницах сайта Вы найдете уникальную подборку документов. Кроме того, здесь размещены различные методические пособия для. РФ, касающиеся воинской службы и. Все файлы, размещенные здесь Вы можете скачать абсолютно. Интернет ресурсах при условии ссылки на мой сайт (http: //www. Грамотно и логично составленный конспект – залог качественно организованного и С целью ее совершенствования были разработаны и внедрены подготовке и поиску необходимой информации, вместо раздумий о том, что. ![]() Цели и задачи боевой подготовки. В ВС РФ есть определенные Квалификационные требования к. План ОГП/Образцы план-конспектов. Как бесплатно скачивать с Letitbit.net Здесь вы сможете скачать конспекты по боевой подготовке - рхбз, вмп, огп, топография, уставы, а также. Наставление по физической подготовке в ВС РФ. Конспекты для проведения занятий по всем предметам боевой и гуманитарной . Конспекты и методические планы по боевой подготовке, приказы и наставления МЧС России, фото и видео про пожарных, история. ![]() ![]() В уездном городе Заборске нет житья от распоясавшейся молодежной группировки "Капелла". Другие неформалы - "Бивни" - "качают". Посоветуйте зарубежные фильмы о подростках-неформалах, о школе. Никого не слушайте и не смотрите эту русскую чернуху все эти русские фильмы про школу чернуха ужасная тьфу бяка! Мы собрали лучшие фильмы 90-х, которые стороннему человеку могут рассказать о том, какой была наша страна. Это — почти. Целая группа молодёжных движений в СССР 80-90-х годов. В целом они не отличались большим разнообразием. Тем не менее они. Фильмы о неформалах 80-х. Name: Предметы советской жизни. Создать подборку. Главная Подборки фильмов Фильмы о девушках-неформалках. Похожие подборки по темам: неформалы. Наверное нет еще одного такого фильма, который бы зызвал такие разные отклики в молодежной среде. Приходилось слышать суждения от “этот фильм к ЭМО никакого Имя всему этому возрастному явлению - неформалы. Интересуют фильмы о неформальных молодежных движениях в СССР и пост-СССР. Форум Дайте фильмов про GNU, Linux, OpenSource (2014). Форум Фильмы, Фильмы, Фильмы! Попытаться понять как они мыслят, есть ли у них цели, и почему для них так важно выделяться, помогут фильмы про неформалов, список лучших из которых Одиночки (1992) Молодежная драма «Одиночки» переносит нас в Сиэтл начала девяностых, где на фоне зарождающейся. Список фильмов и сериалов в которых есть Подросток-гей. Поиск фильмов и сериалов по ключевым словам. Места, события, персонажи, предметы и. Рок- группа Мистер Гро.. В нём автором дан взгляд о неформальных движениях со стороны властей, психологов, общественных деятелей, и конечно же - с точки зрения самих представителей молодёжных неформальных культур - от эмо, готов и панков до рэпперов и хип- хопперов. Отдельным пунктом поднят вопрос взаимодействия субкульутрной молодёжи с обществом, в тч недавняя попытка депутатов законодательно оформить ограничения на проявления субкультурных увлечений среди молодёжи. Толчком к созданию данного фильма послужил проект закона о запрете неформальных движений в России, и прогремевшая на всю страну акция протеста Красноярских неформалов, организованная известным продюсером и музыкантов Андреем . Вскоре на фоне данных событий законопроект был аннулирован. Что удивительно для нашего телевидения - фильм получился очень информативным и максимально возможно объективным, без попыток морализаторства, осуждения или наоборот, похвальбы - автором дана по возможности непредвзятая информация из первых рук. Показан на телеканале Афонтово 2. Фильмы про первую любовь смотреть онлайн подборку. Список лучшего контента в HD качестве. Любви все возрасты покорны, но только первая любовь навсегда оставляет след в сердце любого человека. Она так трепетна и хрупка, когда обжигает молодые сердца. Смотрите онлайн в нашей подборке фильмов про первую любовь прекрасные истории настощих чувств. Пожалуй, самая знаменитая и вечная любовная история, которая вдохновляет уже много веков, рассказывается в фильме «Ромео и Джульетта». Иногда первая любовь разбивает сердца, а юношеский максимализм ведет к необдуманным поступкам. Такая история случилась с героями драмы «Вам и не снилось». Нежная и проникновенная история Мити Лопухина в фильме Сергея Соловьева «1. Берлинского кинофестиваля. Но иногда первая любовь случается далеко не в юном возрасте. В итальянской комедии «Первая любовь» это чувство настигло уже пожилого человека, который только к концу жизни узнал счастье настоящей любви. Современные подростки тоже не могут устоять перед радостью первых поцелуев и романтики. В комедии «Первая любовь» юные герои откроют новые для себя чувства вопреки предрассудкам родителей и разному социальному статусу. Английский язык. Аяпова,З.Абильдаева,Ж.Тутбаева, год издания: 2012, издательство: Атамура. Всего – 68 часов, в. Казахский язык . 81.2Англ S 81. Полные и качественные учебники для 7 класса по всем предметам онлайн. Доступно на ваших смартфонах. Английский язык. Поурочные планы по английскому языку 7 класс (Т. Сборник презентаций к учебнику English -6 Т. Аяпова, Сборник презентаций к учебнику Аяпова Английский язык 6 класс. Пособие представляет собой учебник и рабочую тетрадь одновременно. Курс состоит из 35 уроков (для 7 -10 летних детей) и может быть полезен для всех. Издание содержит подробные планы уроков с использованием всех компонентов УМК "Happy English.ru" для 7 класса : учебник, книгу для учителя. Английский язык - уроки, тесты, презентации, конспекты 7 класс. ![]() Технологическая карта урока английского языка в 7 классе. Данная разработка. 7 класс ( Аяпова Т.) Календарный план 7 класса по учебнику Аяпова Т.![]() По английскому языку для 7 класса. Абильдаева, изд. ГДЗ: Спиши готовые домашние задания по английскому языку за 7 класс, решебник Английский язык 7 класс рабочая тетрадь Биболетова. Дидактическая игра, её роль в развитии дошкольников. Дидактическая игра представляет собой многословное, сложное, педагогическое явление: она является и игровым методом обучения детей дошкольного возраста, и формой обучения детей, и самостоятельной игровой деятельностью, и средством всестороннего воспитания ребенка. Дидактические игры способствуют: - развитию познавательных и умственных способностей: получению новых знаний, их обобщению и закреплению, расширению имеющиеся у них представления о предметах и явлениях природы, растениях, животных; развитию памяти, внимания, наблюдательности; развитию умению высказывать свои суждения, делать умозаключения.- развитию речи детей: пополнению и активизации словаря.- социально- нравственному развитию ребенка- дошкольника: в такой игре происходит познание взаимоотношений между детьми, взрослыми, объектами живой и неживой природы, в ней ребенок проявляет чуткое отношение к сверстникам, учится быть справедливым, уступать в случае необходимости, учится сочувствовать и т. К основным компонентам относятся: дидактическая задача, игровые действия, игровые правила, результат и дидактический материал. К дополнительным компонентам: сюжет и роль. ![]()
Правильное питание женщины в период беременности Первые развивающие игры и занятия с водой для детей (с видео) Начните дидактические игры с водой по-сказочному: «Жил-был большой синий кит ( пусть игрушка. По результатам игры можно судить об ее эффективности, о том, будет ли она использована детьми в самостоятельной игровой деятельности. А значит правильно организовать индивидуальную работу с ними. Обучение в форме дидактической игры основано на стремление ребенка входить в воображаемую ситуацию и действовать по ее законам, то есть отвечает возрастным особенностям дошкольника. ![]() В играх с предметами дети учатся сравнивать, устанавливать сходство и различия предметов. Ценность этих игр в том, что с их помощью дети знакомятся со свойствами предметов, величиной, цветом. При ознакомлении детей с природой в подобных играх использую природный материал (семена растений, листья, камушки, разнообразные цветы, шишки, веточки, овощи, фрукты и др. Примеры таких игр: «Не ошибись» , «Опиши данный предмет», «Что это такое?», «Что сначала, что потом» и др. Они разнообразны по видам: . Они построены на словах и действиях играющих, дети самостоятельно решают разнообразные мыслительные задачи: описывают предметы, выделяя характерные их признаки, отгадывают их по описанию, находят сходства и различия этих предметов и явлений природы. Детям предлагаются картинки и в зависимости от того, что нарисовано на ней необходимо разложить соответственно природный материал, ответить что это? И какое это? Что с ним можно делать?«Кто чем питается?»Цель. Закреплять представления детей о пище животных. Ход игры. Дети из мешочка достают: морковь, капусту, малину, шишки, зерно, овес и т. Называют его и вспоминают, какое животное питается этой едой.«Детки на ветке»Цель. Закреплять знания детей о листьях и плодах деревьев и кустарников, учить подбирать их по принадлежности к одному растению. Ход игры. Дети рассматривают листья деревьев и кустарников, называют их. По предложению воспитателя: . Эту игру можно проводить с засушенными листьями и плодами в течение всего года. Подготовить материал для игры могут сами дети.«Найди, что покажу»Дидактическая задача. Найти предмет по сходству. Оборудование. На двух подносах разложить одинаковые наборы овощей и фруктов. Один (для воспитателя) накрыть салфеткой. Ход игры. Воспитатель показывает на короткое время один из предметов, спрятанных под салфеткой, и снова убирает его, затем предлагает детям: . Дети по очереди выполняют задание, пока все фрукты и овощи, спрятанные под салфеткой, не будут названы.«Что сначала - что потом?»Цель. Закреплять знания детей о развитии и росте животных. Ход игры. Детям предъявляются предметы: яйцо, цыпленок, макет курицы; котенок, кошка; щенок, собака. Детям необходимо расположить эти предметы в правильном порядке. Игры настольно- печатные«Это когда?»Цель. Уточнить представления детей о сезонных явлениях в природе. Ход игры. У каждого из детей есть предметные картинки с изображением снегопада, дождя, солнечного дня, пасмурной погоды, град идет, ветер дует, висят сосульки и т. Детям необходимо правильно разложить имеющиеся у них картинки.«Волшебный поезд»Цель. Закрепить и систематизировать представления детей о деревьях, кустарниках. Материал. Два поезда, вырезанных из картона (в каждом поезде по 4 вагона с 5 окнами); два комплекта карточек с изображением растений. Ход игры: На столе перед детьми лежит . Воспитатель. Перед вами поезд и пассажиры. Их нужно разместить по вагонам (в первом - кустарники, во втором - цветы и т. Тот, кто первый разместит животных по вагонам правильно, станет победителем. Аналогично эта игра может проводиться для закрепления представлений о различных группах растений (леса, сада, луга, огорода).«Четыре картинки»Цель. Закреплять представления детей об окружающей природе, развивать внимание и наблюдательность. Ход игры. Игра состоит из 2. Ведущий перемешивает карточки и раздает их участникам игры (от 3 до 6 человек) поровну. Каждый играющий должен подобрать 4 одинаковые по содержанию карточки. Начинающий игру, рассмотрев свои карточки, одну из них передает сидящему слева. Тот, если карточка ему нужна, оставляет ее себе, а любую ненужную тоже передает соседу слева, и т. Подобрав карточки, каждый играющий складывает их перед собой рисунками вниз. Когда все возможные комплекты будут подобраны, игра заканчивается. Участники игры переворачивают собранные карточки, выкладывают их по четыре так, чтобы всем было видно. Выиграл тот, у кого больше правильно подобранных карточек. Игры словесные«Когда это бывает?»Цель. Уточнять и углублять знания детей о временах года. Ход игры. Воспитатель читает вперемежку короткие тексты в стихах или прозе о временах года, а дети отгадывают.«Найди, о чем расскажу»Дидактическая задача. Найти предметы по перечисленным признакам. Оборудование. Овощи и фрукты раскладывают по краю стола так, чтобы хорошо были видны всем детям отличительные признаки предметов. Ход игры. Воспитатель подробно описывает один из лежащих на столе предметов, то есть называет форму овощей и фруктов, их окраску и вкус. Затем педагог предлагает кому- либо из ребят: . Если ребенок справился с заданием, воспитатель описывает другой предмет, а задание выполняет уже другой ребенок. Игра продолжается до тех пор, пока все дети не угадают предмет по описанию.«Отгадай, кто это?»Цель. Закреплять представления детей о характерных признаках диких и домашних животных. Ход игры. Воспитатель описывает животное (его внешний вид, повадки, среду обитания. Уточнить представления детей о сезонных явлениях. Ход игры. Детям предлагают листья разных растений с различной окраской, шишки, можно гербарий из цветущих растений и т. Детям надо назвать время года, когда бывают такие листья, ветки, цветы. Подвижные игры «Что в корзинку мы берем»Цель: закрепить у детей знание о том, какой урожай собирают в поле, в саду, на огороде, в лесу. Научить различать плоды по месту их выращивания. Сформировать представление о роли людей сохранения природы. Материалы: Медальоны с изображение овощей, фруктов, злаков, бахчевых, грибов, ягод, а так же корзинок. Ход игры. У одних детей - медальоны, изображающие разные дары природы. У других – медальоны в виде корзинок. Дети – плоды под веселую музыку расходятся по комнате, движениями и мимикой изображают неповоротливый арбуз, нежную землянику, прячущийся в траве гриб и т. Дети – корзинки должны в обе руки набрать плодов. Необходимое условие: каждый ребенок должен принести плоды, которые растут в одном месте (овощи с огорода и т. Выигрывает тот, кто выполнил это условие. Вершки – корешки. Дид. Берется два обруча: красный, синий. Кладут их так, чтобы обручи пересеклись. В обруч красный надо положить овощи, у которых в пищу идут корешки, а в обруч синего цвета – те, у который используются вершки. Ребенок подходит к столу, выбирает овощ, показывает его детям и кладет его в нужный круг, объясняя, почему он положил овощ именно сюда. На столе лежат вершки и корешки растений – овощей. Дети делятся на две группы: вершки и корешки. Дети первой группы берут вершки, вторая – корешки. По сигналу все бегают врассыпную. На сигнал « Раз, два, три – свою пару найди!», нужно Игра с мячом «Воздух, земля, вода»Дид. Развивать слуховое внимание, мышление, сообразительность. Материалы: мяч. Ход игры: Вариант. Воспитатель бросает мяч ребенку и называет объект природы, например, «сорока». Ребенок должен ответить «воздух» и бросить мяч обратно. На слово «дельфин» ребенок отвечает «вода», на слово «волк» - «земля» и т. Вариант. 2. Воспитатель называет слово «воздух» ребенок поймавший мяч, должен назвать птицу. На слово «земля» - животное, обитающие на земле; на слово «вода» - обитателя рек, морей, озер и океанов. Природа и человек. Дид. Кто не может вспомнить, пропускает свой ход. Выбери нужное. Дид. Развивать мышление, познавательную активность. Материалы: предметные картинки. Ход игры: на столе рассыпаны предметные картинки. Воспитатель называет какое – либо свойство или признак, а дети должны выбрать как можно больше предметов, которые этим свойством обладают. Например: «зеленый» - это могут быть картинки листочка, огурца, капусты кузнечика. Или: «влажный» - вода, росса, облако, туман, иней и т. Где снежинки? Дид. Развивать память, познавательную активность. Материалы: карточки с изображением различного состояния воды: водопад, река, лужа, лед, снегопад, туча, дождь, пар, снежинка и т. Дети идут хороводом вокруг разложенных по кругу карточек. На карточках изображены различные состояния воды: водопад, река, лужа, лед, снегопад, туча, дождь, пар, снежинка и т. Те, перед кем располагается нужные картинки, должны их поднять и объяснить свой выбор. Движение продолжается со словами: Наконец, пришла зима: Стужа, вьюга, холода. Выходите погулять. Лежат 4 обруча с изображением четырех времен года. Дети должны разнести свои карточки по обручам, объяснив свой выбор. Некоторые карточки могут соответствовать нескольким временам года. Вывод делается из ответов на вопросы: - В какое время года, вода в природе может находиться в твердом состоянии? Прилетели птицы: голуби, синицы, мухи и стрижи. Дети топают – . Что не правильно? |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
November 2017
Categories |